© Robin Kunz

Prasowe

Innowacyjne pomysły cyfrowe na „Future City Hackathon” dla centrum Lipska

© Lucas Bruckschlegel

Dwa dni, pięć kreatywnych zespołów i wiele przyszłościowych pomysłów: 10 kwietnia 2025 r. zakończył się sukcesem pierwszy „Future City Hackathon” Leipzig Tourismus und Marketing (LTM) GmbH. Celem było opracowanie innowacyjnych rozwiązań cyfrowych, które wzmocniłyby potencjał turystyczny centrum Lipska i jednocześnie przyczyniły się do zwiększenia jego atrakcyjności.

W ramach projektu „Sustainable Centers Leipzig”, finansowanego ze środków federalnego programu „Sustainable Inner Cities and Centers”, twórcy, eksperci cyfrowi i profesjonaliści z branży turystycznej spotkali się, aby opracować konkretne i praktyczne koncepcje w oparciu o bazę danych SaTourN. Do imponujących wyników należały:

  • Cyfrowy towarzysz podróży oparty na sztucznej inteligencji, działający na wielu platformach, który interaktywnie wspiera użytkowników w planowaniu wizyty w Lipsku.
  • Dynamiczny, cyfrowy system nawigacji, który spontanicznie reaguje na zainteresowania gości i tworzy spersonalizowane doświadczenia w centrum miasta.
  • Spersonalizowana cyfrowa pocztówka zawierająca najważniejsze informacje na temat danej wycieczki i Twoje własne zdjęcia oraz rekomendująca Lipsk jako atrakcyjne miejsce na podróż.
  • Inteligentna mapa cyfrowa, która ułatwia planowanie wycieczek i optymalnie je organizuje.
  • Praktyczny chatbot dla gości zagranicznych, który oferuje pomoc w sytuacjach awaryjnych, takich jak wizyty lekarskie czy przypadki zgubienia czegoś.

Robin Spanke, City Manager miasta Lipsk, wyjaśnia: „Podczas tego hackathonu celowo skupiliśmy się na świeżych pomysłach. Digitalizacja oferuje nam wspaniałe możliwości dalszego rozwoju centrum miasta. Zespoły przedstawiły innowacyjne rozwiązania, które bezpośrednio przyczynią się do atrakcyjności i żywotności Lipska. Celem jest teraz dalsze rozwijanie tych pomysłów wspólnie z uczestnikami i jak najszybsze wprowadzenie ich w życie”.

Ważnym partnerem i miejscem hackathonu była firma R42, która dzięki swojemu ekosystemowi i akceleratorowi gier zapewniła idealne warunki jako centrum innowacji, umożliwiające kreatywną współpracę i rozwój nowatorskich rozwiązań cyfrowych.

Jamina Mertz, Head of Digital Strategy w LTM GmbH, podkreśla: „Sztuczna inteligencja oferuje ogromny potencjał dostosowywania doświadczeń użytkownika, aby były spersonalizowane i intuicyjne. Podczas hackathonu celowo skupiliśmy się na AI jako kluczowej technologii do generowania innowacyjnych pomysłów, które umożliwiają naszym gościom korzystanie z unikalnych i dostosowanych doświadczeń w Lipsku”.

Oceny przedstawionych koncepcji dokonało jury złożone z ekspertów, w którego skład weszli przedstawiciele miasta Lipsk, LTM GmbH, R42, Tourismus Marketing Gesellschaft Sachsen mbH i neusta destination one GmbH. Oceniono m.in. stopień innowacyjności, wykonalność, korzyści dla centrum miasta i możliwość przeniesienia do innych części miasta.

Hackathon podkreśla zaangażowanie miasta Lipska w promowanie innowacyjnych podejść, aby aktywnie stawiać czoła wyzwaniom, takim jak zmiany strukturalne, oraz dbać o to, aby centrum miasta pozostało stale atrakcyjne i tętniącym życiem ośrodkiem dla mieszkańców i turystów. 

Weitere Informationen: www.leipzig.dewww.leipzig.travel i r42.gg